Alle Artikel der Kategorie ‘Machine Vision

Conference: Remote Control

Together with my colleagues Nina Franz and Kathrin Friedrich, I organize the conference: Remote Control – Scales of Mediated Intervention International conference, June 29th and 30th 2017 Cluster of Excellence Image Knowledge Gestaltung Sophienstrasse 22a, 10178 Berlin Central Laboratory (2nd courtyard, 2nd floor) www.remote-control-conference.org (Please RSVP online, participation is free of charge) The two-day conference assembles […]

CFP: Robot Futures

Robot Futures: Vision and Touch in Robotics London, Science Museum, July 08, 2017 Eingabeschluss: 03.03.2017 This one-day symposium, to take place at the Science Museum, London, on 8th July 2017, will bring together engineers, scientists, cultural theorists and artists to explore notions of embodiment and telepresence in the field of robotics and in virtual and […]

Conference Situation Space

Together with my colleagues Luisa Feiersinger and Kathrin Friedrich I will host the conference Situation Space – How Spatial Images Define the User’s Disposition. International conference, January 12th and 13th 2017 Cluster of Excellence Image Knowledge Gestaltung Sophienstrasse 22a, 10178 Berlin, Central Laboratory (2nd courtyard, 2nd floor) www.situation-space-conference.org Download the full program with abstracts (PDF) Download […]

Virtual Reality – digitale Welten gestalten

Am 5. Januar 2017, 17 Uhr, diskutiere ich mit Nina Franz (Kulturwissenschaftlerin, HU Berlin) und Rolf Giesen (Filmhistoriker, Berlin/Beijing) über das Thema „Virtual Reality – digitale Welten gestalten“. Die Podiumsdiskussion ist Teil der gemeinsamen Veranstaltungsreihe der Ausstellungen „Things to come. Science Fiction Film“ (Deutsche Kinemathek) und „+ultra. gestaltung schafft wissen“ (Bild Wissen Gestaltung. Ein Interdisziplinäres […]

Conceptualizing Screen Practices

Together wir my colleagues Kathrin Friedrich, Christian Stein and Michael Friedman I have edited a volume on head-mounted displays. It is published as a special issue of media tropes entiteled: Conceptualizing Screen Practices: How Head-Mounted Displays Transform Action and Perception. Media Tropes is a highly recommendable, peer-reviewed interdisciplinary eJournal devoted to the study of media […]

Der Blick als Waffe

Ich habe einen Essay mit dem Titel „Der Blick als Waffe. Zum prekären Verhältnis von Transparenz und Opazität bei Helmdisplays“ für den Ausstellungsband +ultra. gestaltung schafft wissen beigetragen. Abstract: Im Gegensatz zu opaken Bildflächen verändert sich das Gezeigte bei transparenten Bildern in Abhängigkeit vom Standpunkt des Betrachters. Auf diesem Darstellungsprinzip basieren vor allem bildschirmbasierte Praktiken, die […]

Eyes of Things

“Eyes of Things” is a new Horizon 2020 funded Programme aiming „to build an optimized core vision platform that can work independently and also embedded into all types of artefacts.“ It assembles a variety of actors, also form outside of academia. Their mission statement draws upon the old concept of ubiquitous vision which indeed seems to become a […]

Workshop on Wearable and Ego-vision Systems

The rapid progress in the development of systems based on wearable cameras, multi-sensor wearable devices and embedded computers have created the conditions to use multimedia and computer vision technologies to augment human experience in everyday life activities such as sport, education, social interactions, cultural heritage visits, etc. Wearable systems can be exploited for collecting and […]

Zkm: Maschinensehen – Feldforschung in den Räumen bildgebender Technologien

Ausstellung Maschinensehen im ZKM: Das »Raumschiff Erde« (Buckminster Fuller) ist heute ausgestattet mit einer Unzahl von Sensoren – ob in Form von Satelliten im All oder Sonarmessgeräten in den Ozeanen. Die wenigsten davon sind klassische »Kameraaugen«, wie man sie aus der analogen Fotografie kennt. Dennoch produzieren sie Bilder: Die durch diese Sensoren gewonnenen Massen an […]

The Prototype

Mal wieder ein Augmented Vision Film in den Kinos: The Prototype (2013). Bildästhetisch scheint er relativ nahtlos an Terminator, Robocop & Co. anzuschließen; auch hier überlagern zunehmend Bilder das Sichtfeld und aktualisieren damit insofern die Metapher vom Bild als Fenster, als dass sie den Betrachter nicht mehr über Ihre Transparenz hinwegtäuschen, sondern ihre Opazität verschleiern. In […]