Alle Artikel der Kategorie ‘Virtual Reality

Praxisgespräche und Ausstellung „After the Metaverse“

Herzliche Einladung zur Abschlussveranstaltung unseres Forschungsprojekts Adaptive Bilder. Am Freitag, 25.11.2022 starten wir um 15.00 Uhr mit Praxisgesprächen zum Thema Metaverse. Mehr Info unter www.hfg-karlsruhe.de Moritz Queisner im Gespräch mit Carolin Höfler »Entwerfen« Franziska Ritter »Theater« Thomas Schüler »Planung« Anika Meier »Kuratieren« Die Sprecherinnen referieren auf deutsch und werden online zugeschaltet. Die Teilnahme an den […]

Seminar: »Digital Health: Von der App bis zum intelligenten Krankenhaus«

Ich freue mich im Wintersemester 2019/2020 wieder ein Seminar zu „Digital Health“ an der Charité Universitätsmedizin Berlin mitzugestalten. Gerade die zweite Welle der Digitalisierung bzw. Industrie 4.0 birgt eine Menge neuer Herausforderungen. Deep learning, Big Data, Robotik oder extended reality werden nicht nur die chirurgische Praxis erneut grundlegend verändern, sondern haben auch weitreichende Auswirkungen auf […]

Berlin University Alliance

Ich freue mich, dass meine Forschungsprojekte „Adaptive Anatomy“ und „Virtual Operating Room“ für die Präsentation des gemeinsamen Antrags der drei großen Berliner Universitäten und die Charité im Bund-Länder-Wettbewerb der Exzellenzstrategie ausgewählt wurden. Es ist eine große Ehre, die Berliner Forschung im Rahmen der Berlin University Alliance mit zu repräsentieren. Jetzt heißt es Daumen drücken bis […]

Volumetric OR – Virtual Reality Concept for Surgical Training

We finished our project Volumetric OR on a virtual reality concept for surgical training. The Volumetric OR is an interactive virtual reality concept that transforms how physicians record and learn about surgical interventions. It’s a collaboration between the Cluster of Excellence Image Knowledge Gestaltung, Humboldt-Universität zu Berlin and the Future Lab, Department of Experimental Surgery, Charité Universitätzmedizin Berlin. […]

Talk: MR and VR in Surgery, Gamescom 2018

Am 22.8.2018 spreche ich auf dem Gamescon Kongress in Köln im Track „Games and Health“ über Virtual und Mixed Reality in der Chirurgie. Abstract: Während Reality-Technologien in der Games-Branche inzwischen über vielversprechende Anwendungsszenarien verfügen, steht die Gesundheitsbranche noch am Anfang der Entwicklung. Nach wie vor ist nicht ausreichend geklärt, was VR und MR für die Gesundheitswirtschaft […]

Future Operating Room

Together with my colleagues Moritz Queisner, Igor Sauer, Michael Pogorzhelskyi, Christopher Remde, Peter Tang and Simon Moosburner I pusblished a paper on VR and AR in surgery in Making Games, a leading game developer journal. The paper is only available in German. Abstract. In enger Kooperation erforschen die Charité – Universitätsmedizin Berlin und der Exzellenzcluster »Bild Wissen […]

Ringvorlesung Bildumwelten, Uni Paderborn

Die Ringvorlesung Bildumwelten adressiert die Verumweltlichung bildschirmbasierter Medien. In den berechneten Handlungsräumen der Virtual Reality, in der symbolischen Überlagerung der Wirklichkeit durch Augmented Reality-Displays, bei mobilen Medien wie Smartphones wird das Verhältnis von Zuschauer/Nutzer, Bildschirm und Umwelt neu konfiguriert. Bildschirme sind nicht länger als Gegenüber von Praktiken zu verstehen, vielmehr werden Bildräume zunehmend zu Handlungsräumen […]

Talk Screen Operations

Together with my colleague Kathrin Friedrich I will give a talk on „Screen Operations“ at the Ringvorlesung „Bildumwelten“ at Universität Paderborn on May 8, 2018. Abstract: „Screen Operations. Head-mounted Displays in der medizinisch-therapeutischen Praxis“ Bei der Verwendung von virtual und mixed reality Anwendungen fungieren Bildschirme nicht mehr nur als statische Anzeige- oder Darstellungsmedien, sondern werden in […]