Ich habe einen Essay mit dem Titel „Der Blick als Waffe. Zum prekären Verhältnis von Transparenz und Opazität bei Helmdisplays“ für den Ausstellungsband +ultra. gestaltung schafft wissen beigetragen. Abstract: Im Gegensatz zu opaken Bildflächen verändert sich das Gezeigte bei transparenten Bildern in Abhängigkeit vom Standpunkt des Betrachters. Auf diesem Darstellungsprinzip basieren vor allem bildschirmbasierte Praktiken, die […]
Alle Artikel der Kategorie ‘Point of View’
Talk: Head-Mounted Displays
Am Freitag, den 13.2.2015 spreche ich auf dem Workshop „Bildgenese in den Wissenschaften“im Exzellenzclusters Bild Wissen Gestaltung an der Humboldt Universität zu Berlin. Das Projekt, das ich sort vorstelle, ist die Outline meines Forschungsschwerpunktes über „Head-mounted Displays in der klinischen Praxis“, das ich ab Mai beginnen werde. Die Studie soll Potential von ins Sichtfeld des Arztes integrierten […]
Remote Control Riots
Die erhabene Sicht, die Übersicht, die Sur-veillance, auf das Geschehen war lange vor allem denjenigen vorbehalten, die über das Kapital der dafür notwendigen Technik verfügten (Fernsehsender, Forschungseinrichtungen, Google, Militär usw.). Während zunächst Satellitenbilder allgemein verfügbar wurden, vermittlen im Zuge der Verbreitung des mobilen Internets inzwischen zunehmend diverse Webapps einen Überblick in Echtzeit. Das sind bisher […]
Nach der Zentralperspektive?
Lesenswerter Artikel von Jennifer Allen im Frieze Magazine. Allen fragt sich, ob sich mit der Inflation von Bildern, die Aufsichten zeigen, eine Verlagerung verbindet, bei der das an eine feste Betrachterpostition gebundene Paradigma der Zentralpespektive zugunsten einer mobilen, vom Betrachter unabhängigen Sicht auf die Welt abgelöst wird: „Does this perspective imply more than just a […]
Imaginäre Topographie
Ich lese Jean Pauls Des Luftschiffers Giannozzo Seebuch und bin begeistert von den phantastischen Topographien, die der Pilot in seinem Logbuch entwift. Die Magie seiner Einbildungskraft reißt den Menschen heraus aus dem „Gärtchen, der einheimischen Furche“ hoch hinaus in die „Gewölke des Lebens“, von denen man „die ganze äußere Welt von weitem unter seinen Füßen […]
Grand Theft Auto
Ich habe gerade GTA 1 runtergeladen (via rockstargames.com) – mein erster Kontakt mit dem Blick von oben 1997. Man steuert seinen Spieler aus dem Blick einer 2D-Vogelperspektive, also einer Aufsicht, die den ersten GPS-Navigationssystemen ähnelt. Im Gegensatz zu den neueren Versionen spielt man also nicht aus einer 1st-person-perspective, sondern sieht sich quasi selbst von oben. […]